(美)Chris H.Pappas,(美)William H.Murray,Ⅲ著;段来盛等译2000 年出版505 页ISBN:7505362143
(美)基纳特(Kinata,Chris),(美)基 德(Kyd,Charles W.)著;于永进,胡惠明译1993 年出版349 页ISBN:730201373X
(美)Kevin Mandia,(美)Chris Prosise著;常晓波译2002 年出版474 页ISBN:7302057303
(美)Chelsea Valentine,(美)Chris Minnick著;贺军,傅蓉译2001 年出版314 页ISBN:7115093024
本书主要内容包括XHTML的历史、置标语言、有关XHTML元素的全部语法及语义,从HTML到XHTML的转换,使用XHTML创建传送Web内容的大量示例及讨论等。
(美)William H.Murray,(美)Chris H.Pappas著;杨长虹等译1995 年出版764 页ISBN:750532943X
(美)Chris Crawford编著;李明,英宇编2004 年出版245 页ISBN:7504637661
本书讲述了计算机交互式游戏设计理论和相关技术。
(美)克里斯·阿吉里斯(Chris Argyris)著;张莉,李萍译2004 年出版603 页ISBN:7300061060
本书讲述在当前激烈竞争的商业环境中,如何发挥组织的创造力。