精通Unreal Engine 3 卷2 3D游戏关卡设计高级篇
(美)巴斯比,(美)帕里什,(美)威尔逊著;武侠,孙德元等译2011 年出版828 页ISBN:9787302260400
本书介绍了最新、最热门的游戏引擎Unreal Engine 3。本书涵盖了所有进阶内容,还包括了小技巧、教学指南、旨在帮助您最大限度的掌握虚幻引擎,创建更有深度的内容。...
(美)艾略特·阿伦森(Elliot Aronson),(美)提摩太·D·威尔逊(Timothy D. Wilson),(美)罗宾·M·埃克特(Robin M. Akert)著2012 年出版595 页ISBN:9787510053276
本书凝聚了美国杰出的心理学家多年的教学经验和研究成果,内容全面完整、系统连贯,涵盖了社会心理学的基本问题和研究方法,以及个体对社会和自我的认识、个体态度和从众行为、团体过程和人际沟通、亲社会行为和...
(美)古德斯特恩,(美)拉扎里斯,(美)威尔著2011 年出版284 页ISBN:9787115265876
本书通过大量实例讲解了使用HTML5和CSS3开发网站的方法。通过本书,读者可以理解HTML5中新增的语义标记,学会如何使用CSS3开发漂亮的网站,并使用WAI-ARIA来访问Web应用,还将学会如何将HTML5中新增的表格元素充分...
(美)威尔·杜兰,艾丽尔·杜兰著2007 年出版292 页ISBN:9787506028516
本书探讨了从《威斯特伐利亚条约》签订(1648年)时起至路易十四死亡时(1715年)为止的欧洲文明史,以信仰与理性间的“大争论”为主题,包括路易十四与法国,英伦、欧陆的兴革,智识的探险三部。...
(美)乔尔斯著;路本福译2014 年出版217 页ISBN:9787510830167
本书是一部心理学分析著作,作者从人们的思维模式出发,创造出一个全新的思维体系,并试图通过这个体系改变人与人之间传统的互动方式。本书贯穿了很多有趣、动人的故事,通过一个个这样的故事,作者向我们阐述了行为...
(美)鲍尔斯著2011 年出版304 页ISBN:9787512701694
《三日而亡》是典型的提姆·鲍尔斯式小说。以历史事件和历史人物为素材,架构了一场错综复杂的时光大战。几十年前爱因斯坦发明了时间机器,以及从现实中抹去一个人的办法。几十年后数组人马为此而争夺。三日之...