(美)卡尔M.卡普著;陈阵译2015 年出版264 页ISBN:9787111498964
什么是游戏化?一句话说,就是将游戏设计的手段应用于非游戏的场景。更简单一点说,就是用游戏的框架,来解决工作生活中一切非游戏的问题。也就是说,游戏化本质上是一种方法,一种思维方式,它可以应用到任何领域。......
(美)T·M.阿普斯托著;冯贝叶译2017 年出版211 页ISBN:9787560366395
本书基于数论这个大环境下介绍了有关模函数和狄利克雷级数的相关理论,并且进一步介绍了其理论在实际中的应用。所处理的主要内容有关于分拆函数的Radema
(美)大卫·M.安德森(David M.Anderson)2018 年出版408 页ISBN:9787115482747
本书阐述了如何利用同步工程团队以最低成本、最高质量以及最快时间设计出满足各种产能的产品,以达到稳定生产的目的。并将产能设计的理念延伸到先进产品开发模式,解释了如何在这些产品开发目标下持续改进,使精...
(法)欧瑞安娜·拉勒曼德文;(法)弗雷德里克·穆提尔图;唐天莹译2014 年出版34 页ISBN:9787533679217
这是一套由法国引进的儿童绘本,贴近生活的趣味故事和简洁生动的文字相结合,潜移默化地引导儿童合理解决生活中的问题,培养健康积极的情绪。...
(加)D.G.弗雷德隆德(Delwyn G.Fredlund),(印尼)H.拉哈尔佐(Harianto Rahardjo)著;陈仲颐等译1997 年出版634 页ISBN:7112032466