(美)托马斯·凯拉斯,阿里·H·赛义德,巴巴克·哈斯比著2008 年出版854 页ISBN:9787560529493
本书全面介绍了在状态空间模型上的有限维线性系统的估值问题,涵盖了目前我们熟知的维纳滤波和卡尔曼滤波这一领域的许多方面。
精通Unreal Engine 3 卷2 3D游戏关卡设计高级篇
(美)巴斯比,(美)帕里什,(美)威尔逊著;武侠,孙德元等译2011 年出版828 页ISBN:9787302260400
本书介绍了最新、最热门的游戏引擎Unreal Engine 3。本书涵盖了所有进阶内容,还包括了小技巧、教学指南、旨在帮助您最大限度的掌握虚幻引擎,创建更有深度的内容。...
(美)科尔曼(Kolman,B.),(美)巴斯比(Busby,R.C.),(美)罗斯(Ross,S.C.)著2005 年出版503 页ISBN:7040175762
本书以介绍涉及计算机科学领域的离散数学知识为主,由浅入深地介绍离散数学的有关知识。全书共11章。第一章介绍了关于离散数学的基本知识,包括集合、子集的概念和集合的操作运算,序数,整数的划分,矩阵,数学结构.....
(美)小奥格尔斯比(S.Jr.Oglesby),(美)尼科尔斯(G.B.Nichols)著;谭天祜译1983 年出版356 页ISBN:15143·5116
(美)茱蒂·巴瑞特文;(美)罗恩·巴瑞特图;沙永玲译2011 年出版31 页ISBN:9787532254774
本书是少儿图文书,融合动物的特性,引发儿童阅读乐趣。
(美)布罗埃克(W.S.Broecker),(美)奥弗斯比(V.M.Oversby)著;成都地质学院化学教研室译1979 年出版300 页ISBN:15038·新418