(美)Andrew Krowczyk,(美)Vinod Kumar等著;吴旭超译2003 年出版412 页ISBN:7302063230
本书内容包括:概述物理网络的体系结构、网络协议和OSI模型、.NET中的套接字编程等。
(美)麦凯(Andrew William Mckay),(美)雷因(Charles Homer Lane)著;金陵大学农学院经济系译1937 年出版347 页ISBN:
(美)罗恩·顿波(Ron S.Dembo),(美)安德鲁·弗里曼(Andrew Freeman)著;黄向阳,孙涛译2000 年出版217 页ISBN:730003425X
(美)西拉伊(Szilagyi,Andrew D.),(美)华莱士(Wallace,Marc J.)著;刘笑萍等译1992 年出版564 页ISBN:7502007067
(美)希 勒(Schiller,Andrew),(美)詹金斯(Jenkins William A.)著;刘葆宏主编;杨性义等译1991 年出版245 页ISBN:7532020479
(美)安德鲁·利(Andrew Leigh),(美)迈克尔·梅纳德(Michael Maynard)著;王培元译2000 年出版112 页ISBN:7543823381
(美)尤金·P·维格纳(Eugene P. Wigner),(美)安德鲁·桑顿(Andrew Szanton)著;关洪译2001 年出版302 页ISBN:7542826816
(美)(D.米诺利)Daniel Minoli,(美)(A.施密特)Andrew Schmidt著;朱友芹等译2000 年出版319 页ISBN:7505354175
(美)Andrew Rollings,(美)Ernest Adams编著;金名,张长富译2004 年出版346 页ISBN:780163893X
本书介绍了游戏设计的理论和实际的设计,第一部分介绍了游戏的设计要素,第二部分介绍了主要的游戏类型。
(美)Andrew Bruce Caslow,(美)Valeriy Pavlichenko著;前导工作室译2001 年出版657 页ISBN:7111092880