(美)沃斯博尔内(Osborne,D.R.),(美)伏格特(Voogt,P.)著;胡正芝等译1987 年出版310 页ISBN:15042·1970
(美)威廉·P.埃瑟德,露丝·埃尔希克,保罗·伦巴德等著;崔英博,崔克家译;张斌译文审稿2015 年出版195 页ISBN:9787512375796
如果你刚接触项目管理,或者需要更新自己的知识,那么,本书是了解如何成功管理项目的最快捷、最轻松的途径。本书介绍了一些常识,关键技能和知识如项目计划制定、冲突(变革、不确定性和风险)解决策略、项目进度如.....
(美)特密斯(Temes,G.C.),(美)拉伯特雷(Lapatra,J.W.)著;贾毓聪,韩宝珍译1985 年出版702 页ISBN:15045·总2994有5400
(美)昂特韦泽(Unterweiser,P.M.),(美)科 布(Cobb,H.M.)主编;美国金属学会编;陈恒庆译1991 年出版116 页ISBN:750660292x
(美)保罗·杰罗斯基(Paul Geroski)等著;崔小刚译2004 年出版145 页ISBN:7301069596
本书综述了市场进入壁垒和策略性竞争的理论及经验性文献,首先主要分析了进入壁垒和在位厂商行为对进入条件的影响作用,还特别注意了在位厂商长期保持超额竞争利润的能力,以及有关进入条件和进入影响的经验性研...
(美)理查德·P.格林,(美)詹姆斯·B.皮克著;中国地理学会城市地理专业委员会译校2011 年出版643 页ISBN:9787100071543
本书涵盖了城市地理学的传统和当代议题,并结合GIS案例,将理论研究与实践应用相结合。
(美)康德特—吉布斯等著2008 年出版670 页ISBN:7121060191
Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。本书通过大量实例,详细介绍了使用Maya 8.5的主要工作流程及Maya 8.5的很多新功能,包括建模、骨架、动画、纹理、渲染和其他高级内容。每一章都提供Maya界面的...
(美)理查德·J.特维莱斯(Richard J.Teweles),(美)弗兰克·J.琼斯(Frank J.Jones)著;周刚,王化斌译2000 年出版691 页ISBN:750582001X