(美)约翰·道格拉斯(J.Douglas),(美)马克·奥尔谢克(M.Olshaker)著;阎卫平,王春生译1999 年出版368 页ISBN:7805679444
(美)戈尼克,(美)德弗尔特著2011 年出版240 页ISBN:9787508060057
本书用漫画的形式来探讨性这个与人密切相关却又令人难以启齿的主题,幽默诙谐的同时又不失严肃和严谨。在传递与性相关知识的同时,作者更多地强调了关系、沟通、爱和责任等主题,从而使读者能够客观充分地获取相...
(美)罗森斯坦(Rosenstein,M.)著;仝兆岐等译1991 年出版175 页ISBN:7563601252
本书介绍了数据结构中的数组、树、图、队列、表及堆栈等基本概念
(美)克瓦兹克(Krawezyk,M.),(美)诺瓦克(Novak,J.)著;姚晓光,孙泱译2007 年出版214 页ISBN:7111211979
本书说明了如何为游戏量身定制故事和角色。
(美)Steven M. Sandler,(美)Charles Hymowitz著;苏蕾译2007 年出版293 页ISBN:703019070X
本书主要介绍四种电路仿真软件,即PSPICE,IsSPICE,SIMETRIX何Micro-Cap Simulators.分别举滤波电路、电源转换电路、电负债转换电路、逻辑电路、谐振/振荡电路、门驱动电路、电压乘法器等,介绍以上四种仿真软件...
(美)克瓦兹克(Krawezyk,M.),(美)诺瓦克(Novak,J.)著;姚晓光,孙泱译2007 年出版211 页ISBN:7111211979
本书说明了如何为游戏量身定制故事和角色。