(美)(D.麦克莱兰)Deke McClelland,(美)(K.艾斯曼)Katrin Eismann编著;孙晓东译2000 年出版269 页ISBN:7900625127
(美)(T.T.内格尔)Thomas T. Nagle,(美)(R.K.霍尔登)Reed K. Holden著;赵平等译1999 年出版222 页ISBN:7302032475
(美)阿维纳什·迪克西特(Avinash K. Dixit),(美)罗伯特·平迪克(Robert S. Pindyck著;朱勇等译2002 年出版463 页ISBN:7300043399
(美)K. 霍金,(美)D. 阿斯特著;田昱川译2006 年出版550 页ISBN:7030166167
本书是首次将OpenGL和DirectX结合起来游戏编程的图书,书中列举了大量的实例。