(美)霍华德·雷法(Howard Raiffa),(美)约翰·理查森(John Richardson),(美)戴维·梅特卡夫(David Metcalfe)著;詹正茂主译2005 年出版373 页ISBN:7810845950
本书将四种决策方法;决策分析、行为决策、博奕论和谈判分析结合在一起阐释了谈判者和干预者如何通过分析来改进自己的工作。
(美)克里斯·赞恩著;陶金译2012 年出版178 页ISBN:9787515803333
这是一本关于如何进行卓越客户服务的书,作者以自己的经营案例,别出机杼的服务和销售手段为中心,告诉人们如何培养长期而忠诚的客户。
(美)约翰·马丁·里奇(John Martin Rich),(美)约瑟佛·L.戴维提斯(Joseph L.Devitis)著;姜飞月译2003 年出版167 页ISBN:7207057784
(美)约翰·P.科特(John P.Kotter),(美)丹·S.科恩(Dan S.Cohen)著;刘祥亚译2003 年出版220 页ISBN:7111116380
本书提炼了34个具有代表意义的案例,证明了“目睹-感受-变革”是改变人们行为的最佳模式。
(美)奥莉维娅·梅琳(Olivia Mellan),(美)谢丽·克里斯蒂(Sherry Christie)著;李旭菲,张玉峰译2006 年出版270 页ISBN:7806998322
(美)(R.L.施瓦茨)Randal L.Schwartz,(美)(T.克里斯坦森)(Tom Christiansen)著;洪峰译2000 年出版301 页ISBN:7508301978
(美)约翰·米勒(JohnMiller),(美)克里斯·福内尔·斯科特(ChrisFornellScott)著;宋钰青,nenn译2018 年出版143 页ISBN:9787115475190
本书主要内容以Minecraft游戏为主题,开启6个探索旅程。每个探索旅程含4组实验(共24组实验),结合Minecraft游戏与趣味实验,带领读者在Minecraft游戏中进行建造,同时也在现实生活中进行数学、科学、历史、文化、电...
(美)克里斯·范杜森著;曹慧思译2018 年出版30 页ISBN:9787530493038
小男孩杰克觉得现在的车和房子都太乏味了,并且功能与设计都不能令人满意,所以他借鉴了火箭、飞机等机器的优良功能,借鉴了高塔与圆顶等特殊建筑的优点,充分发挥大胆的想象力,设计出了独一无二的精彩的车和房子。...
(美)克里斯·范杜森著;曹慧思译2018 年出版30 页ISBN:9787530493045
小男孩杰克觉得现在的车和房子都太乏味了,并且功能与设计都不能令人满意,所以他借鉴了火箭、飞机等机器的优良功能,借鉴了高塔与圆顶等特殊建筑的优点,充分发挥大胆的想象力,设计出了独一无二的精彩的车和房子。...
(美)萨拉·怀特(Sarah White ),(美)约翰·伍兹(John Wooks)著;张金成等译2003 年出版317 页ISBN:7505382934