(美)桑德拉·L.奎因-马斯格鲁夫(Sandrs L.Quinn-Musgrove),(美)桑福德·坎特(Sanford Kanter)著;张愉,冯惠云译1997 年出版292 页ISBN:720102969X
(美)坎特,(美)琼斯著2013 年出版283 页ISBN:9787302348900
本书详细阐述了WebGL程序设计的理念,并涵盖大量的实例,每章均对网络3D图形设计的某一重点内容进行详细介绍,并伴有相关练习以供读者加深对知识点的理解。...
(美)伦德博格(Lundberg,D.E.),(美)阿玛塔斯(Armatas,J.P.)著;邹益民等编译1991 年出版436 页ISBN:7805361045
(美)格莱劳(Grillo,J.P.),(美)逻伯逊(Robertson,J.D.)著;杨万峰译1987 年出版102 页ISBN:15033·6502