(美)K. 霍金,(美)D. 阿斯特著;田昱川译2006 年出版550 页ISBN:7030166167
本书是首次将OpenGL和DirectX结合起来游戏编程的图书,书中列举了大量的实例。
(美)哈姆罗克(Hamrock,B.J.),(英)道 森(Dowson,D.)著;汪一麟,沈继飞译1988 年出版420 页ISBN:7111004035
(美)哈伯曼(Haberman,David A.),(美)多尔芬(Dolphin,Harry A.)著;沈家模等译1991 年出版354 页ISBN:7810234994