(美)佛罗斯特等著2011 年出版512 页ISBN:9787549906321
本书是关于儿童的游戏与发展。本书以关于游戏的观念、信念和活动的历史为开端,早期和当代的游戏理论针对掩藏在复杂现象下的游戏本质以及学者对游戏的意义、功能和发展益处提供了全面深入的揭示。对于那些教...
(美)伯奇斯特(C.A.Burchsted)等著;时友人译1981 年出版273 页ISBN:15175·321
(美)ADAM DROZDEK著;周翔译2006 年出版573 页ISBN:7111189930
本书介绍数据结构与算法之间的关系及算法的复杂性。
(美)恩斯特·吕德尔(Ernst Lueder)2016 年出版262 页ISBN:9787121291456
本书为电子工程师、物理学者、平板显示设计者、学生以及其他学科的相关科学家全面学习3D显示技术提供帮助,详细全面的介绍了最新的3D显示技术。涵盖5种实现3D知觉的方法,即立体显示技术、自动立体显示技术、...
(美)恩斯特·迈尔著;田洺译2003 年出版194 页ISBN:7532367010
本书阐释了达尔文何许人,物种如何产生,反对达尔文五个理论的意识形态,什么是达尔文主义等内容。
(美)Adam Greenspan,(美)Wolfgang Remagen著;司建荣等主译2004 年出版422 页ISBN:7506728079
本书包括了所有骨关节肿瘤和肿瘤样病变的鉴别诊断,详细描述了各种病变的临床、影像和病理表现。本书配有1000余幅黑白和彩色图片,影像与病理对照,针对各种病变,将不同的影像与病理进行比较,并结合临床表现,提出.....