(美)斯蒂芬·贝斯特(Steven Best),(美)道格拉斯·科尔纳(Douglas Kellner)原著;陈刚等译2002 年出版426 页ISBN:7305039160
(美)贝斯克(Bethke,E.)著;白洁,罗颖民,陈洪译2007 年出版376 页ISBN:7302130264
本书对整个游戏制作的过程和需要做的准备过程进行了详细的剖析。
(澳)SanMurugesan(桑·穆鲁吉桑)著,陈志德译2018 年出版762 页ISBN:9787121337994
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(英)伊恩·诺布尔,(英)拉塞尔·贝斯特利著2010 年出版192 页ISBN:9787538163834
本书介绍平面设计领域研究,解释关键术语与理论,用设计个案帮助读者理解平面设计方法。