CorelDRAW 11图形创意与设计典型效果实战演练150例
孟娜编著2005 年出版398 页ISBN:7115129487
本书是一本CorelDRAW 11中文版的实例类教程。全书包括了150个CorelDRAW实例。
吴思娜主编2007 年出版228 页ISBN:7508812182
本书详细介绍人组织实施和实施过程中应注意的问题。本书注重实用性,操作性比较强,集体性和个体性结合起来,是中小学心理健康课教师必备的教学参考书。...
(德)多莉丝·维尔特改编;(德)萨米娜·耶汗泽布绘;陈晨译2015 年出版23 页ISBN:7121245167
《本尼随时看》是从德国引进的幼儿启蒙图书。全套包含165个分册,内容涵盖儿童文学、幼儿科普两大类。“发现世界”是孩子的天性,本分套包含1-55共55个分册。该辑为孩子们讲述了身边不能不知的小科学。不仅有...
刘明,蔡娜编著2014 年出版393 页ISBN:9787121221187
本书以Redhat为平台,详细地介绍了如何在命令行下进行Linux系统的配置管理,并通过大量的实例及演示来帮助读者快速掌握Linux系统配置的方法和技巧。本书内容全面,覆盖了Linux系统下的常用内容,包括Linux的安装与...
樊辉娜主编;唐燕影,程珊副主编2011 年出版243 页ISBN:9787563525560
本书通过六大项目实例,来阐述EDA技术在电子设计中的应用。本着项目教学“在学中做,做中学的”的宗旨,把理论知识溶入到项目工程的操作中去学,让学习目的更加明确。知识的应用能力更加突出。本书内容通俗易懂,叙...
(英)布莱恩·温斯顿著;王迟,李莉,项冶译2015 年出版302 页ISBN:9787504375209
Claiming the Real(中文译名为《纪录片:历史与理论》)介绍了纪录片的产生、发展以及现状,分析了纪录片创作中政治、工业和道德的因素所起的影响,该书的新意体现在将纪录片的理论和论理问题交织在一起进行讨论,解...
(美)罗伯特·丹顿·布莱恩特(Robert Denton Bryant),Keith Giglio2017 年出版346 页ISBN:9787121317767
提到电子游戏设计,我们想到的更多是游戏玩法设计、游戏界面设计,然而游戏还有一个重要的内在驱动因素,即游戏故事。本书从游戏叙事设计的角度向我们分析了故事在游戏设计中的重要性,它可以成为吸引玩家一次次回...
(美)布莱恩特,(美)琼斯著2014 年出版282 页ISBN:9787121226526
本书为读者讲解了如何用HTML5从一开始就设计一个高性能的网站,以及如何对已有网站进行改良,使得它们具备优越的性能。《高性能HTML5》中总结了许多实践经验、关键技巧,并提供了丰富的示例,作者有意无意地将软件...
唐京晶,(美)奥斯汀布莱克·萨特勒(AUSTINBLAKESARTELLE)著2018 年出版106 页ISBN:9787568044639
现如今,英语学习除了要学好基本的语法知识外,对英语口语的学习也越来越重视,说好一口流利的英语,无疑会给学习者带来许多乐趣。本书精选北京外语广播王牌英语口语栏目《英语PK台》的内容,融合生活、时事方面的多...
(美)霍莉·布莱克著;(美)托尼·迪特里兹绘;张子漠译2017 年出版143 页ISBN:9787539797113
本书是《闯入精灵王国》中的一册,该丛书围绕格雷斯家的三姐弟——双胞胎兄弟杰罗德和西蒙和13岁的姐姐玛洛莉展开,讲述了三姐弟误闯精灵王国后发生的一系列怪异故事。该册中,西蒙无端消失,杰罗德与姐姐玛洛莉不...