(美)瑞特格著2014 年出版508 页ISBN:9787302356318
本书说明何时使用三种基本方法(CSS3、SVG或Canvas)来创建HTML游戏。介绍用HTML5创建实时多人游戏的标准模式。介绍JavaScript游戏开发的基本知识。创建2D platformer并构建非传统的多人用户界面。展示大量的...
(加)艾西门森,(加)泰勒著;杜松莉译2011 年出版197 页ISBN:9787536950184
本书介绍了焦虑患者的生理心理表现及其防治措施,使之尽快适应新的生活与工作。
(摩尔)科瑞特森科韦(KorotcenkovG.)主编2013 年出版224 页ISBN:9787560341491
本书内容包括:电化学传感器、电容传感器、功能传感器、场效应晶体管型传感器、化学场效应晶体管型传感器、肖特基二极管型传感器、催化传感器、电导传感器、声波传感器、质量敏感型传感器、光学传感器、光声...
(加)利昂·格拉斯(Leon Glass),(加)迈克尔·C.麦基(Michael C.Mackey) 潘 涛等译1994 年出版282 页ISBN:7806130012
(美)特瑞斯·M.克劳瑞特(Terrence M. Clauretie),(美)G.斯泰西·西蒙(G.Stacy Sirmans)著;龙奋杰,李文诞等译2004 年出版800 页ISBN:7505840932
本书内容包括:金融学原理和房地产的关系,美国房地产的发展及金融机构的配合与支持,政府的相关配套政策,新的金融机构和金融工具。书中有大量实例和练习题,可帮助读者学习和掌握。...
(加)琳达·麦奎格(LindaMeQuaig),(加)尼尔·布鲁克斯(NeilBrooks)著;倪云松译2016 年出版252 页ISBN:7506092515