(加)里梅著2013 年出版300 页ISBN:9787550215467
本书分18章,从设计稿概述开始,介绍了动画制作流程、设计稿透视画法、角色造型设计、表情、场景设计、道具示意图、画面分镜头剧本、设计稿技术要素、设计稿画家的思维流程、规格框指示页、动作姿态、无动作层...
(加)达尼·拉费里埃著;黄凌霞,潘博译2017 年出版324 页ISBN:9787550718920
这是一本关于慢生活的文学随笔。作者在书里谈文化,谈历史,也谈到了浸润在花香里的初恋,谈到了海明威、塞林格,也谈到了乌克丽丽与游牧生活……原来,几乎消失的偷闲艺术,不多不少,恰好是生活的艺术。...
(加)艾美利亚·拜拉梅-罗兹;(美)科特·卡戈著2017 年出版240 页ISBN:9787115467584
本书介绍SVG绘画,包括基础知识和如何通过混合和搭配工具来生成复杂的效果。主要内容包括:把SVG代码转换为可视图形的渲染模型,如何使用颜色,透明度的控制方法以及它对图片的影响,渲染服务和渐变。本书适合所有想...
若泽·格拉济阿诺·达席尔瓦,马武罗·艾德华多·德尔戈罗斯,凯欧·加拉瓦奥·德·弗朗卡编著2014 年出版360 页ISBN:9787511614438
本书包括了在长达八年的实施过程中从不同时刻了解巴西零饥饿计划经验的一些基本的资料文本,以及对这个计划不同方面的反思。
(加)亨利·明茨伯格著;何峻,吴进操译2010 年出版294 页ISBN:9787111315490
本书是管理大师明茨伯格的最新力作,在这本书里,明茨伯格贡献了他对管理的最新研究成果。本书是明茨伯格历经30年对成名作《管理工作的本质》一书更深入思考和完善的最新力作。...
(加)Robert M.Corless著;何青等译2002 年出版153 页ISBN:7040106485
本书是对一种计算机代数语言Maple的介绍,包括基础,常用命令,Maple编程,关键词汇总四部分内容。