(比利时)斯普里特(Spriet,J.A.),范斯蒂恩基斯特(Vansteenkiste,G.C.)著;王正中等译1991 年出版334 页ISBN:7030019768
(美)彼特·黑兹利赫斯特(Peter Hazlehurst)著;周保太等译1997 年出版585 页ISBN:7302028109
(美)K. 霍金,(美)D. 阿斯特著;田昱川译2006 年出版550 页ISBN:7030166167
本书是首次将OpenGL和DirectX结合起来游戏编程的图书,书中列举了大量的实例。