(澳)A.G.肯伍德(A.G.Kenwood),(澳)A.L.洛赫德(A.L.Lougheed)著;王春法译1997 年出版355 页ISBN:7505810553
(澳)曼宁,(澳)巴特菲尔德-艾迪生,(澳)纽金特著;贾洪峰译2015 年出版384 页ISBN:9787115391872
本书系统讲解了在Mac OS X和iOS 8平台上,使用苹果的Swift语言开发Mac、iPhone和iPad应用的基本概念和编程技巧。主要围绕使用Swift语言进行Cocoa Framework开发,突出OS X和iOS开发的差异,教会读者利用高级Coco...
(澳)兰克(B.K.Rank),(澳)威克飞尔德(A.R.Wakefield)著;孟继懋等译1959 年出版200 页ISBN:14119·866
(澳)朱利安·法尔菲尔德(Julian Fairfield)著;易乐湘译2006 年出版166 页ISBN:7208058857
本书是一本介绍最新商业管理理念的图书。该书以深入浅出的故事、对话形式演绎艰深的前沿管理理念,使经理们能通过阅读小说理解怎样在规划、变化中达成其商业目标。...
(澳)乔恩·曼宁(Jon Manning),(澳)帕里斯·巴特菲尔德–艾迪生(Paris Buttfield-Addison)2018 年出版300 页ISBN:9787115488794
本书从自上而下的角度介绍了Unity游戏引擎的功能,并提供了具体的、面向项目的指导,说明了如何在真实的游戏场景中使用这些功能,以及如何从头开始构建让玩家爱不释手的2D和3D游戏。主要内容有:探索Unity的基础功...