工业和信息化部软件与集成电路促进中心编著2011 年出版171 页ISBN:7508488899
本书针对Linux编程体系由浅入深地进行诠释。全书分为Linux应用与Linux编程两大部分内容,循序渐进、通俗易懂、实用性强。读者可以通过书中大量的实例,由浅入深地理解Linux的应用技术和程序设计思想,特别适合Li...
软件开发技术联盟编著2013 年出版676 页ISBN:9787302318903
本书从初学者的角度讲述使用Visual Studio 2008开发环境结合C#语言进行程序开发应该掌握的各项技术,突出“基础”、“全面”、“深入”;同时就像书名所暗示的一样,强调“实战”效果。全书主要内容包括初探C#及...
《自主学习与水平测试》编写组编著2010 年出版353 页ISBN:9787530856949
本书是在认真研究普通高中课程改革方案的基础上,以教育部颁布的普通高中各学科《课程标准》和唐山市普通高中新课程实验教学用书目录规定的新课程改革教材为蓝本编著的,每课有自主学习、学习点津、问题探究、...
《自主学习与水平测试》编写组编著2010 年出版184 页ISBN:9787530856895
本书是在认真研究普通高中课程改革方案的基础上,以教育部颁布的普通高中各学科《课程标准》和唐山市普通高中新课程实验教学用书目录规定的新课程改革教材为蓝本编著的,每课有自主学习、学习点津、问题探究、...
信息产业部软件与集成电路促进中心,北京汇众益智科技有限公司编著2007 年出版431 页ISBN:7121048175
本书注重理论与实例教学相结合,系统性特点鲜明,重点讲解游戏运营方面的专业知识,使读者能够系统地掌握目前国内各运营公司中与游戏运营相关的工作方式和方法,从而能够更加了解相关的工作流程,提高工作效率。本书...
游艺网教育部编著2015 年出版143 页ISBN:9787302378099
原画设计在游戏美术版块的作用就类似整个游戏的规划大纲,它制定了游戏的美术风格,这个美术风格不局限于洋洋洒洒的几笔颜色,而是需要从写实或者Q版的尺度、角色的自身比例和相对比例、场景的规划、用色的纯度...